营模式,不禁感到震惊!
这是一种前瞻性的游戏理念,给人耳目一新的体验。
不同于当前流行的5v5对战模式,它凭借独特的画风、精致的角色设计和动人的剧情吸引玩家。
并设立高难度副本,鼓励玩家合作。
但要通关,武器必须达到顶级品质。
而武器的属性加成则是随机的。
获取完美武器需要大量尝试。
这无形中增加了游戏的时长。
或许许多人缺乏耐心去完成。
他们选择直接充值。
毕竟,一次充值不过六元。
然而,量变会导致质变。
随着次数和人数的增加,这将成为一个巨大且恐怖的数字。
这种明确的卖点和收费策略,令吴凡赞叹不已!
可以说,在游戏投资领域多年,这还是第一个让他有深入了解冲动的游戏!
第82章 残酷的心理战!席卷而来的游戏广告狂潮!(2/2),点击下一页继续阅读。